Скрипт для 3DMax позволяющий экспортировать массово объекты в fbx формат.
Возможности:
- экспорт нескольких объектов
- экспорт относительно пивота, отправить пивот в 0.0.0 координат или относительно сцены
версия скрипта
- V1.0 ue5
Скачать файл: FLTools_FBX_Exporter_UE5.ms [18.01 Kb] (cкачиваний: 4)